Le géant de la technologie Apple a approuvé la vente de jetons non fongibles (NFT) dans les applications de l’App Store. L’entreprise leur facture une commission standard de 30 %.
La communauté des crypto-monnaies a critiqué les frais élevés du géant de la technologie, tandis que les principaux marchés facturent jusqu’à 5 % pour la médiation.
« Maintenant, Apple tue toutes les applications NFT qu’il ne peut pas taxer, détruisant encore une autre technologie naissante qui peut rivaliser avec son service de paiement intégré grotesquement gonflé [fee in]. Apple doit être arrêté », a écrit le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney.
Le responsable du développeur de jeux mobiles Limit Break, Gabriel Leydon, a soutenu la décision du géant de la technologie et y a vu de nouvelles opportunités.
« Tout le monde se concentre sur le fait qu’Apple veut 30% de chaque transaction, sans se rendre compte que cela peut mettre un portefeuille ETH dans chaque jeu mobile avec une audience totale de plus d’un milliard de personnes », a-t-il expliqué.
Mojang Studios, le studio derrière Minecraft, a déclaré plus tôt qu’il « ne prend pas en charge ou n’autorise pas » l’intégration de NFT dans le jeu.
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